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Positionnement du repère 3D de la scène (centre de perspective)
Afin de contrôler l'effet 3D appliqué à vos clip, vous pouvez déterminer le centre de projetion 3D, appelé aussi "Point de projection". Cela peut se révéler très utile si vous avez plusieurs clip utilisant des mouvements 3D dans un référentiel (un repère) différent.

//Imports Flash
import flash.events.Event;
import flash.geom.PerspectiveProjection;

function pointProjection(e:Event):void
{
var point3D:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection(); //Création d'un point de projection
point3D.projectionCenter = new Point(X,Y); //Coordonnée (X,Y) du point de projection
monClip.transform.perspectiveProjection = point3D; //Application du point de projection à 'monClip'
}
stage.addEventListener(Event.RESIZE, pointProjection);
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